En un esfuerzo por modernizar la enseñanza cívica y fomentar el aprendizaje digital, la Legislatura de Tucumán anunció el desarrollo de un videojuego educativo que explicará el proceso legislativo. La iniciativa surge de una colaboración con “Tucumán Videojuegos Cooperativa” y busca acercar a la ciudadanía, especialmente a los jóvenes, al funcionamiento del Poder Legislativo de una manera lúdica e interactiva.
Un proyecto innovador para la educación digital
El vicegobernador Miguel Acevedo se reunió con los integrantes de la cooperativa, Saga Barros y Sebastián Buratto, quienes presentaron un borrador del videojuego que se implementará en la página web de la Legislatura. La actividad fue impulsada por la legisladora Carolina Vargas Aignasse, quien destacó la importancia de la industria de los videojuegos en Tucumán.
“Tucumán es un polo estratégico en el desarrollo de videojuegos de calidad. Nuestro vicegobernador apuesta por este sector y, con este proyecto, buscamos que niños, jóvenes y la comunidad en general conozcan cómo se sanciona una ley de manera entretenida y dinámica”, explicó Vargas Aignasse.

Un videojuego inclusivo y accesible
El desarrollo del videojuego contempla su disponibilidad tanto en computadoras como en dispositivos móviles, con el objetivo de alcanzar a la mayor cantidad de usuarios posible. Además, incluirá voces de actores tucumanos, un detalle que sus creadores destacan como un diferencial dentro del sector.
Saga Barros, uno de los responsables del proyecto, explicó que la idea central es “mostrar de manera clara y didáctica cómo se desarrolla una ley desde su inicio hasta su sanción, con un enfoque pensado para estudiantes de primaria y secundaria”.
El equipo de trabajo está compuesto por unos 12 profesionales, entre diseñadores, programadores, artistas visuales y sonoros, y actores de voz. “Estamos orgullosos de llevar adelante una herramienta que no solo acerca el conocimiento cívico a la ciudadanía, sino que también impulsa el talento local en el desarrollo de videojuegos”, añadió Barros.
Un aporte al sistema educativo
El videojuego no solo será un recurso de entretenimiento, sino también una herramienta pedagógica destinada a docentes y estudiantes. Vargas Aignasse subrayó que “la educación está en constante debate sobre la incorporación de herramientas tecnológicas y este proyecto representa un aporte significativo para fortalecer la enseñanza del derecho y la Constitución desde una perspectiva innovadora”.
El videojuego estará disponible en la web oficial de la Legislatura en un futuro próximo y promete convertirse en una herramienta clave para la educación cívica en Tucumán.



